甚麼是元宇宙?商業機會、應用與挑戰 | EventX Blog

甚麼是元宇宙?商業機會、應用與挑戰

2023-02-15

2021 年 11 月,自從馬克·朱克伯格宣布將 Facebook 改名為「Meta」以轉型為元宇宙公司以來,「元宇宙」一詞便變得炙手可熱。

從 2021 年 11 月開始,Google Trends 上「甚麼是元宇宙」的搜尋量急劇飆升。 來源:Google Trends

對大多數人來說,元宇宙的概念雖然很酷,但仍有某種程度的虛幻感。

那麼,元宇宙到底是甚麼?它將如何改變我們的生活?

本文將幫助你了解元宇宙的意義、商機和挑戰

甚麼是元宇宙?

廣義上來說,元宇宙是一個視覺豐富的虛擬空間,人們可以在其中工作、玩樂、購物、社交等

你可以想像自己「身處」一個虛擬世界,感受到他人的存在,還可以自定義你的化身並擁有數位資產。

2009 年上映的電影「阿凡達」描繪了元宇宙的概念。

在電影中,主角積克癱瘓了,但當他到達潘多拉星球時,他變成了納美人的身體,可以走路和跑步。

然而,他的意識仍然是他自己,這是虛擬(納美人的身體)和現實(他自己的意識)的結合。

來源:BBC NEWS

事實上,由於「元宇宙」的概念仍然很且尚未完全發展,因此沒有明確的定義,意見可能因人而異。

就像「互聯網」的概念剛出現時,沒有人能夠清楚地定義它。

VR vs. AR

虛擬現實(VR)和擴增實境(AR)可以用兩種中國民俗文化來更好地解釋。

VR 是「虛擬現實」, 利用技術創建 3D 虛擬世界,並通過感官模擬讓用戶體驗。
如果你還不明白,可以想像一下觀落陰儀式。

這是一種中國儀式,活人的靈魂被帶到陰間進行精神之旅。

在這個儀式中,參與者必須在眼前戴上一條帶有金紙的紅布條。這類似於佩戴 VR 頭戴式設備的感覺。

來源:HTC VIVE, The Storm Media

AR 是「擴增實境」, 指利用圖像和圖像分析技術,使螢幕上的虛擬世界能夠與現實世界結合和互動。

如果難以想像,可以將其比喻為中國人所說的陰陽眼。

有陰陽眼的人不僅能看到普通人能看到的場景,還能看到鬼魂或超自然的事物,並與之互動。

所以 AR 能做的就是像擁有陰陽眼一樣,在現實世界中與虛擬角色互動。

擴增實境;來源:Forbes

元宇宙簡史

「元宇宙」一詞首次出現在尼爾·斯蒂芬森 1992 年創作的科幻小說《雪崩》中。

作者通過縮寫「meta」和「universe」 這兩個詞來描述一個虛擬世界,在那裡每個人都有一個真實身份的虛擬投影(化身)。

如果這個詞在 30 年前就出現了,為甚麼它在 2021 年突然流行起來?

主要有 3 個原因。

  1. 一些與元宇宙相關的技術已逐漸成熟,例如 HTC 的 VR 頭戴式設備。
  2. 區塊鏈的概念越來越受歡迎。

區塊鏈利用密碼學等技術創建和存儲大量的交易數據,這些數據難以篡改。
因此,幾乎任何有價值的東西都可以通過區塊鏈進行追蹤和交易,例如加密貨幣和 NFT,稍後將詳細討論。

區塊鏈推動元宇宙發展的原因在於其「不可破解」和「不可變更」的特性

因為黑客攻擊和數據洩漏在虛擬環境中很常見,所以平台的安全性很重要。

COVID-19 疫情加速了元宇宙的發展。

由於疫情,人類的生活發生了巨大變化,大多數人需要遠程工作,導致對虛擬世界互動的需求急劇增加。

以下是幾位名人对元宇宙的看法。

馬克·朱克伯格:元宇宙是 Facebook/Meta 的未來

Facebook 創始人馬克·朱克伯格公開表示Facebook 最終將成為一家「元宇宙公司」。

關於元宇宙的定義,Facebook 也在其官方網站上表示:

元宇宙是一組虛擬空間,你可以在其中與不在你同一物理空間的人一起創造和探索。
你可以與朋友一起閒逛、工作、玩樂、學習、購物、創造等等。
元宇宙不是一個可以由一家公司單獨構建的單一產品。
就像互聯網一樣,無論 Facebook 是否存在,元宇宙都存在。
而且它不會在一夜之間建成。
這些產品中的許多將在未來 10-15 年內才能完全實現。

馬修·鮑爾:元宇宙的完整願景需要數十年才能實現

馬修·鮑爾是亞馬遜工作室的前全球戰略主管。

他關於元宇宙的文章《甚麼是元宇宙,在哪裡找到它,以及誰將構建它》被鑄造成 NFT,並被一位收藏家以 100 ETH 購買,相當於 46 萬美元。

在文章中,馬修·鮑爾提到:

元宇宙是一個大規模可互操作的實時渲染 3D 虛擬世界和環境網絡,可以被有效無限數量的用戶同步持久的方式體驗,具有個體的存在感,以及數據的連續性,如身份、歷史、權利、物體、通信和支付。

馬修·鮑爾還指出,元宇宙的完整願景需要數十年才能實現,其發展圍繞 8 個核心要素:

來源:MatthewBall.vc

  1. 硬件:支援各種元宇宙設備的硬件,包括 VR 頭戴式設備、手機、觸覺手套,以及企業使用的硬件,如工業相機、投影儀和追蹤系統。
  2. 計算:支援元宇宙的計算能力,如人工智能、投影、動作捕捉和翻譯。
  3. 網絡:提供實時連接、高帶寬和去中心化的數據傳輸。
  4. 虛擬平台:虛擬環境的開發和運營,用戶和企業可以在其中探索、創造、社交和參與各種體驗(例如,賽車、畫畫、上課、聽音樂)。
  5. 交換工具和標準:作為互操作性標準的工具、協議和引擎,支援元宇宙的創建、運營和持續改進。
  6. 支付:支援數位支付流程、平台和運營的技術,包括加密貨幣和其他區塊鏈技術。
  7. 內容、服務和資產:數位資產的設計、創建、銷售、轉售、存儲、安全保護和財務管理,如虛擬商品和貨幣,與用戶數據和身份相關聯。

元宇宙像電子遊戲嗎?

有人可能會說元宇宙類似於電子遊戲。

這可能是對的。

2022 年 1 月,當微軟以 690 億美元收購美國遊戲巨頭動視暴雪時,其 CEO 薩提亞·納德拉表示:

「當我們思考我們對元宇宙的願景時,我們相信不會只有單一的元宇宙。
*我們需要支援多個元宇宙平台……

在遊戲領域,我們將元宇宙視為基於強大的內容和貨幣化權利的社交和個人身份的集合,可以通過任何設備訪問。
現在,許多公司將單一的遊戲或平台稱為「元宇宙」。*

根據這個定義,從 VR 音樂會到線上遊戲的任何東西都可以被視為元宇宙。

簡而言之,遊戲可以被視為元宇宙,但元宇宙不僅僅是遊戲。

它們可以是多個

元宇宙 vs. NFT

甚麼是 NFT?

NFT 是 Non-Fungible Token(非同質化代幣) 的縮寫。

還是有點抽象,對吧?

所謂的「同質化代幣」是指價值相同且可分割的代幣。

例如,你可以用兩張 50 美元的鈔票換一張 100 美元的鈔票,因為它們的價值相同。

像比特幣(BTC)和以太幣(ETH)這樣的數位加密貨幣都是同質化代幣。

「非同質化代幣」 也是一種數位加密貨幣,但每個代幣都是獨一無二、不可分割且不可替代的。

例如任何數位形式的藝術品,如圖片、音頻文件、影片等。

這些數位文件在過去很容易被複製,但現在可以通過 NFT 來擁有它們。

藝術品的原始創作者和交易記錄將被記錄並公開。

同時,它非常難以複製。

因此,無論是一篇文章、一個迷因還是一部短片,都可以像實體藝術品一樣被拍賣。

2021 年,數位藝術家 Beeple 的作品以 NFT 形式拍賣,以 6900 萬美元成交

Beeple 的數位藝術品:EVERYDAYS: THE FIRST 5000 DAYS 來源:CHRISTIE‘S IMAGES LTD

同年,Twitter 創始人傑克·多爾西的第一條推文也被製作成 NFT,並以 290 萬美元的價格出售,由一位伊朗加密貨幣企業家購買。

該企業家在 2022 年 4 月想出售這個 NFT。

他以 4800 萬美元開標,但最終最高出價僅為 280 美元。

簡而言之,NFT 是區塊鏈上的所有權證書,將成為虛擬世界經濟的關鍵

每個 NFT 都受到不可更改、不可複製、不可破壞的加密密鑰保護,這賦予了它驗證個人虛擬身份和數位資產的能力,這對元宇宙至關重要。

NFT 在元宇宙中的角色

NFT 和元宇宙是共生關係,NFT 使現實世界的資產能夠在元宇宙中產生經濟價值和所有權。

其「非同質化和獨特性」也是元宇宙運作的關鍵。

這兩個概念都相對較新,但一些公司已經找到了同時應用這兩個概念的方法,並取得了巨大成功。

虛擬市場:

VRChat 是一個大型線上 VR 遊戲,玩家可以通過虛擬角色互動和交流。

在這樣的空間中,它可以作為 NFT 的市場,因為賣家可以輕鬆地為買家提供鏈接和預覽,甚至直接在 VR 環境中創建資產,而買家可以決定是否購買。

VR 和 NFT 市場可能會吸引各行各業的品牌加入,例如 Nike。

Nike 已經通過「Nikeland」加入了虛擬世界,並收購了一家以生產 NFT 產品而聞名的工作室 RTFKT。

在未來,也許我們可以在 Nike 的虛擬世界中看到這兩個概念之間擦出火花。

來源:eon visual media

博物館

對於藝術欣賞來說,VR 可能是最好的平台,因為我們可以從每個細節和角度近距離欣賞藝術品。

例如,許多博物館已經將 NFT 藝術品放置在基於以太坊區塊鏈的 Cryptovoxels 元宇宙中。

The Art Newspaper 報導,Cryptovoxels 元宇宙擁有畫廊和博物館,包括三藩市現代藝術博物館和奧地利的博物館。

來源:stealthoptional

房地產 在現實世界中,房地產是一個利潤豐厚的行業,在虛擬世界中也是如此。

這不是指以數位形式出售真實的房屋或土地,而是指在虛擬空間中出售數位土地。

例如,Decentraland 是一個基於以太坊區塊鏈的去中心化平台,其核心資產是土地。

土地地塊可以作為 NFT 進行交易。

2017 年底 Decentraland 的首次拍賣中,共有 34,356 塊土地被拍賣,當時的市場價值超過 3000 萬美元。

Decentraland 上的土地拍賣;來源:Atomic Wallet

元宇宙的商業機會

Facebook (Meta)

在所有科技公司中,Facebook 發展元宇宙的決心最大,因為它在 2021 年 10 月底更名為 Meta。

那麼,Meta 想要建立怎樣的元宇宙呢?

我們都知道 Facebook 是一個社交媒體平台,其核心是「人與人之間的聯繫」。

在當前的 Facebook 上,我們通過發帖和點讚、在帖子下留言、用 Messenger 聊天以及在直播中互動等方式與家人和朋友互動,但這種互動相對被動,且主要基於文字。

在 Facebook 的元宇宙中,「人與人之間的聯繫」仍然是核心, 但空間變成了 3D,互動可以更加多元化和真實。

例如,你可以戴上眼鏡進入一個虛擬咖啡館,以你的虛擬化身出現,然後通過 Messenger 發送訊息邀請你的朋友過來。

在這個空間裡,你可以打牌、聊天、喝咖啡,就像你的朋友真的在你身邊一樣。

在這個過程中,你還可以通過手機與家人視頻通話,虛擬與現實完全融合。

在元宇宙中與朋友打撲克,同時使用視頻軟件與現實世界的家人聊天;來源:Meta

COVID-19 疫情帶來的遠程工作問題可以在元宇宙中以更有效的方式解決。

在遠程工作期間,同事們通過電子郵件、即時通訊應用程式或電話會議進行溝通。

雖然節省了通勤時間,但缺乏社交互動,老闆也無法跟蹤員工的狀態。

因此,許多老闆在疫情後要求員工返回辦公室。

2021 年 8 月,Facebook 發布了一項名為「Workrooms」的服務,利用 VR 技術實現遠程工作。

Workrooms;來源:Meta

藉助 Facebook 的 Workrooms,虛擬辦公室可以建在任何地方,包括山上和海灘,讓同事們可以像在真實辦公室一樣會面、聊天甚至工作。

這將幫助企業節省昂貴的辦公租金和通勤時間,從而提高效率。

簡而言之,Facebook 的元宇宙將使未來的社交更加真實

雖然發展仍處於早期階段,但這個願景給了我們很大的想像空間。

微軟

與主要專注於社交功能的 Facebook 不同,微軟專注於其原有的優勢,與「工作」相關的服務

它為遠程工作提供了更有趣、更個性化的體驗

微軟在 2021 年宣布了「Microsoft Mesh」,這是一個混合現實平台,允許人們在不同的設備上共享和協作。

使用 Mesh,人們可以在虛擬空間中以 3D 化身的形式出現,並進行協作。

微軟將其 Mesh 平台與 Microsoft Teams 集成,這意味著人們可以直接在 Teams 中啟動 Mesh 體驗,共享虛擬空間並協作處理文檔和項目。

這不僅使遠程協作更加自然和高效,也為未來的元宇宙工作模式奠定了基礎。

其他行業的應用

除了科技巨頭,其他行業也在探索元宇宙的應用:

  • 零售業:品牌可以在元宇宙中創建虛擬商店,讓顧客在購買前可以先在虛擬空間中試穿衣服或體驗產品。
  • 旅遊業:人們可以在元宇宙中虛擬遊覽目的地,在實際預訂之前先體驗當地的風光和氛圍。
  • 教育培訓:學生可以在元宇宙中參加虛擬課堂,進行互動學習,甚至可以進行危險或昂貴的虛擬實驗。

元宇宙的挑戰

儘管元宇宙具有巨大的潛力,但它也面臨著許多挑戰:

  1. 技術限制:目前的 VR/AR 硬件還不夠成熟,佩戴舒適度、分辨率和無線連接等方面仍有待改進。
  2. 高昂的成本:構建和維護元宇宙需要巨大的計算資源和基礎設施投資。
  3. 隱私和安全問題:元宇宙將收集大量的個人數據,包括生物特徵信息,這引發了嚴重的隱私和安全擔憂。
  4. 缺乏標準和互操作性:不同的元宇宙平台之間缺乏統一的標準和協議,導致用戶和資產無法在不同平台之間自由流動。
  5. 社會問題:元宇宙可能導致人們更加沉迷於虛擬世界,加劇社交孤立和心理健康問題。

結論

元宇宙是一個令人興奮的新領域,它將深刻改變我們工作、生活和互動的方式。雖然它還處於早期發展階段,但其潛力是巨大的。無論是商業機會、教育培訓還是社交娛樂,元宇宙都將為我們開闢新的可能性。

然而,我們也需要正視其面臨的挑戰,並在技術進步的同時,制定相應的法規和標準,以確保元宇宙的健康和可持續發展。

對於活動行業來說,元宇宙提供了一個前所未有的機會,可以創造更加沉浸和互動的活動體驗。EventX 將繼續探索元宇宙在活動中的應用,為客戶提供創新的解決方案。

如果您想了解更多關於元宇宙如何改變活動行業的信息,請隨時與我們聯繫

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